原神莱欧斯利技能怎么加点

更新时间:2023-10-20 14:38:25

编辑:sakura

来源:网络未知

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原神莱欧斯利技能怎么加点?原神莱欧斯利的主要输出还是来源于普通攻击,所有建议优先升满普攻,其次就是e技能,大招不必升太刚好等级。很多小伙伴还不知道原神莱欧斯利技能怎么加点,下面给大家整理了原神莱欧斯利技能加点顺序推荐,让我们一起来看看吧。

原神莱欧斯利技能怎么加点

原神莱欧斯利技能怎么加点

▶天赋加点:普通攻击/重击(9+)>元素战技(8+)>元素爆发(6+)

◆莱欧斯利主要依靠普攻、重击进行输出,因此优先升级普攻/重击等级,其次考虑选择升级元素战技,最后升级元素爆发的等级。(可类比宵宫、流浪者的技能加点顺序)

【1】普通攻击/重击(A/Z)

原神莱欧斯利技能怎么加点

【普通攻击/重击】技能演示

①普攻为5段攻击共造成6次伤害,其中第4段造成2次伤害,其他段数均造成1次伤害,第5段攻击具有一定动作前摇。

②普通攻击、重击命中敌人均可施加弱冰元素附着(1元素量、9.5秒),其中普攻的冰附着遵循常规附着规则、重击为独立附着。

*常规附着规则:同一模组的攻击在命中敌人后的2.5秒内,第1、4、7…次攻击(又称每间隔2次攻击)对敌人施加元素附着。

③在元素战技、固有天赋配合下的普攻/重击是莱欧斯利的主要输出方式,可考虑“5次普攻+重击(5a1z)”的输出手法。

【2】元素战技(E)

原神莱欧斯利技能怎么加点

【元素战技】技能演示

▶战技的伤害结算方式

*可类似比宵宫、流浪者的元素战技提升方式。

①施放元素战技后,该技能的提升效果直接提升莱欧斯利的普通攻击技能倍率,不会提高莱欧斯利的重击伤害。

②提升方式与宵宫、流浪者的战技效果类似。

——例如,90级莱欧斯利的攻击力为1000点,9级的普攻第一段倍率为50%,当前冰伤加成为20%、无其他伤害加成,暴击伤害为70%,90级敌人当前冰抗为10%,则该次普攻第一段造成的伤害:1000×50%×160%×(1+20%)×(1+70%)×(1-10%)×0.5≈734点伤害(0.5为敌人防御系数、数据做了理想化处理便于理解)。

③该元素战技的增益效果不会进一步提高「云堇」元素爆发的「飞云旗阵」效果。(如下图所示)

①战技本身不会造成伤害,属于强化类技能,施放后将会提高莱欧斯利的普攻(逐斥拳)伤害。

②施放战技后,强化普攻和强化重击命中敌人时将产生1颗冰元素微粒,二者共享2秒的产球冷却时间。

③该战技的状态下,普攻命中敌人将使莱欧斯利损失一定生命值,使得莱欧斯利可考虑搭配「逐影猎人」4件。

④该状态的持续时间可通过卡肉来延长,大多数情况下可打出3次5a1z循环。

【3】元素爆发(Q)

原神莱欧斯利技能怎么加点

【元素爆发】技能演示

①元素爆发会造成5次冰伤,命中同一敌人使将施加2次弱冰元素附着(1元素量、9.5秒),遵循常规附着规则。

②元素爆发将施放荒性攻击,该荒性攻击为冰伤、不会触发元素反应,每10秒至多触发1次。

◆仔细观察就会发现,莱欧斯利元素爆发的技能倍率与宵宫、流浪者的元素爆发技能倍率差距不大,因此在升级技能时的优先级也是低于普攻/重击、战技的。

【4】固有天赋

原神莱欧斯利技能怎么加点

▍固有天赋1

①莱欧斯利的重击为独立附着,在触发该天赋的效果后可获得伤害提升(属于增伤加成),并且此时施放重击将不消耗体力。

②莱欧斯利可考虑5a1z的循环方式,利用该天赋可提高重击的伤害能力。

▍固有天赋2

莱欧斯利在施放元素战技后的强化普攻命中敌人后即可消耗自身一定生命值,固有天赋1同时具有治疗回复效果,使得该天赋的攻击力提升层数长时间处于满层状态。

▍固有天赋3:该天赋与「神里绫华」的固有天赋3效果一致。

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